大型ゲームのために Android の容量を空ける方法
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どれだけ必要か
インストールのピークはパッケージサイズの 2 〜 3 倍で、拡張データのあるゲームは初回起動時にさらにダウンロードします。1.5 GB の XAPK なら 4 〜 5 GB、ストアに 8 GB と書かれたゲームなら初回ダウンロードが終わるまで 12 GB の空きを確保してください。設定 › ストレージで使用状況を確認できます。
すぐ効く手
- アプリのキャッシュ:設定 › ストレージ › アプリでサイズ順に並べ、大きいものを開いて「キャッシュを削除」。ブラウザー、YouTube、Instagram、TikTok は日常的に 1 〜 3 GB 抱えています。データは失われません。
- ダウンロード:インストール済みの APK / XAPK は削除できます。ダウンロードフォルダーは忘れられがちな最大の塊です。
- メッセージアプリのメディア:WhatsApp は設定 › ストレージとデータ › ストレージを管理、Telegram は設定 › データとストレージ › ストレージ使用状況で、大きなファイルをチャットごとに整理できます。
- 写真と動画:Google フォトやパソコンにバックアップし、フォトの「空き容量を増やす」でローカルのコピーを削除します。
- ほかのゲーム:たいてい単体で最大です。遊んでいないゲームはアンインストールしましょう。アカウント連携済みの進行状況はサーバーに残ります。
Files by Google の「クリーン」で以上の多くを一画面で見つけられます。
消してはいけないもの
- まだ遊ぶゲームの
Android/obbとAndroid/dataフォルダー。アセットとセーブが入っています。 - ストレージ統計の「その他」や「システム」。ほぼ OS で、消せません。
SD カード
ゲームは内部ストレージにインストールされます。カードを内部ストレージ化する機能は一部の端末にありますが、多くのゲーム開発者が無効にしており、性能も落ちます。カードは写真、音楽、ダウンロードに使い、アプリ用に内部ストレージを空けておきましょう。
空けたあと
大きなインストールを再試行する前に再起動してください。前回の失敗で残った一時ファイルは再起動後に解放されます。十分な空きがあるのに失敗する場合は、「空き容量が足りません」 でほかの原因を確認してください。
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